یکشنبه، ۲۴ خرداد ۱۴۰۵

تام هندرسون، خبرنگار و اینسایدر شناختهشده صنعت بازی، ادعای جالبی درباره بودجه ساخت Gears of War: E-Day مطرح کرده است.
به گفته او، هزینه توسعه این بازی به یکی از بالاترین ارقام تاریخ Xbox رسیده و ممکن است از مرز ۴۰۰ میلیون دلار نیز عبور کرده باشد.
هندرسون در صحبتهای اخیر خود گفته است:
«بودجه Gears of War: E-Day دیوانهوار است. شنیدهام که از ۴۰۰ میلیون دلار هم بیشتر شده است.»
البته تاکنون مایکروسافت یا استودیوی The Coalition واکنشی به این ادعا نشان ندادهاند و رقم اعلامشده هنوز بهصورت رسمی تأیید نشده است.
اگر این گزارش صحت داشته باشد، Gears of War: E-Day به یکی از پرهزینهترین بازیهای تاریخ Xbox و حتی صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل خواهد شد.
استودیوی The Coalition در حال توسعه این بازی با استفاده از Unreal Engine 5 است و تاکنون جزئیات فنی منتشرشده از پروژه نشان میدهد مایکروسافت سرمایهگذاری بسیار بزرگی روی آن انجام داده است.
هزینههای سنگین توسعه بازیهای AAA در سالهای اخیر به شکل قابل توجهی افزایش یافته است. عواملی مانند:
استفاده از فناوریهای نسل جدید
توسعه طولانیمدت
ساخت محتوای سینمایی
صداپیشگی و موشن کپچر پیشرفته
و تیمهای بزرگ توسعه
میتوانند بودجه پروژههایی مانند Gears of War: E-Day را به ارقام بسیار بالایی برسانند.
Gears of War: E-Day قرار است داستان روز Emergence Day را روایت کند؛ روزی که Locustها برای نخستین بار به سطح زمین حمله کردند.
این بازی یکی از بزرگترین پروژههای فرستپارتی مایکروسافت محسوب میشود و بسیاری از طرفداران Xbox آن را مهمترین انحصاری سال ۲۰۲۶ میدانند.
با این حال، تا زمان انتشار اطلاعات رسمی از سوی مایکروسافت، رقم ۴۰۰ میلیون دلار تنها در حد یک شایعه از سوی تام هندرسون باقی میماند.